Rengi hatırla.
Bir rengi üç saniye gördükten sonra üç şeritle ne kadar doğru yeniden kurabilirsin?
Özgün çalışma
- Newhall, S. M., Burnham, R. W., & Clark, J. R. (1957). Comparison of successive with simultaneous color matching. Journal of the Optical Society of America, 47(1), 43–56. Kaynak
- Bartleson, C. J. (1960). Memory colors of familiar objects. Journal of the Optical Society of America, 50(1), 73–77. Kaynak
- Bae, G.-Y., Olkkonen, M., Allred, S. R., & Flombaum, J. I. (2015). Why some colors appear more memorable than others: A model combining categories and particulars in color working memory. Journal of Experimental Psychology: General, 144(4), 744–763. Kaynak
- Olkkonen, M., McCarthy, P. F., & Allred, S. R. (2014). The central tendency bias in color perception: Effects of internal and external noise. Journal of Vision, 14(11), 5. Kaynak
- Hansen, T., Olkkonen, M., Walter, S., & Gegenfurtner, K. R. (2006). Memory modulates color appearance. Nature Neuroscience, 9(11), 1367–1368. Kaynak
- Mahy, M., Van Eycken, L., & Oosterlinck, A. (1994). Evaluation of uniform color spaces developed after the adoption of CIELAB and CIELUV. Color Research & Application, 19(2), 105–121. Ayrıca: Sharma, G., & Trussell, H. J. (1997). Digital color imaging. IEEE Transactions on Image Processing, 6(7), 901–932. https://doi.org/10.1109/83.597268 Kaynak
- Luo, M. R., Cui, G., & Rigg, B. (2001). The development of the CIE 2000 colour-difference formula: CIEDE2000. Color Research & Application, 26(5), 340–350. Kaynak
- Sharma, G., Wu, W., & Dalal, E. N. (2005). The CIEDE2000 color-difference formula: Implementation notes, supplementary test data, and mathematical observations. Color Research & Application, 30(1), 21–30. Kaynak
Uyarlamamız
Renk hafızası (Newhall ve arkadaşları, 1957) görevinin oyun uyarlaması. Beş elin her birinde hedef renk 3 saniye bütün ekranı kaplar; 2. ve 4. elde ardından 4 saniyelik nötr gri bekleme gelir. Sonra renk tonu, doygunluk ve parlaklık şeritleriyle (HSB) renk yeniden kurulur. Hata CIEDE2000 renk farkıdır (ΔE00).
Özgün çalışmadan farklar
- Ekranlar kalibre değildir; gece modu ve otomatik renk ayarları sonucu etkiler.
- HSB şeritleri algısal olarak eşit adımlı değildir.
- Hedef ve cevap bütün ekranı kapladığı için kısa süreli renk uyumu görülebilir.
Ölçülen değişkenler
Açık veri dosyasındaki sütunlar. Liste biçimindeki alanlar numaralı sütunlara açılır (örneğin rt_60, est_3); JSON sütunlarında yalnızca sayılar ve sabit uyaran adları bulunur.
| Sütun | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
colors | JSON | Eller: [[hedef ton, doygunluk, parlaklık, cevap ton, doygunluk, parlaklık, bekleme 1/0, süre ms] × 5] (HSB; ton 0–360, ötekiler 0–100). |
de_1 | number | Elde hata (ΔE00). (1. öğe) |
de_2 | number | Elde hata (ΔE00). (2. öğe) |
de_3 | number | Elde hata (ΔE00). (3. öğe) |
de_4 | number | Elde hata (ΔE00). (4. öğe) |
de_5 | number | Elde hata (ΔE00). (5. öğe) |
pts_1 | number | Elde puan (0–10): 10 / (1 + (ΔE00 / 22)^1,6). (1. öğe) |
pts_2 | number | Elde puan (0–10): 10 / (1 + (ΔE00 / 22)^1,6). (2. öğe) |
pts_3 | number | Elde puan (0–10): 10 / (1 + (ΔE00 / 22)^1,6). (3. öğe) |
pts_4 | number | Elde puan (0–10): 10 / (1 + (ΔE00 / 22)^1,6). (4. öğe) |
pts_5 | number | Elde puan (0–10): 10 / (1 + (ΔE00 / 22)^1,6). (5. öğe) |
points | number | Toplam puan (0–50). |
dl | number | Ortalama açıklık sapması (cevap L* − hedef L*; artı = daha açık). |
dc | number | Ortalama kroma sapması (artı = daha doygun). |
de_immediate | number | Beklemesiz ellerde (1., 3., 5.) ortalama ΔE00. |
de_delay | number | Beklemeli ellerde (2., 4.) ortalama ΔE00. |
Her dosyada bulunan ortak sütunlar (14)
row_id | string | Satır kodu. Her sürümde yeniden ve rastgele üretilir; kişiyi tanımlamaz, sürümler ya da deneyler arasında eşleştirilemez. |
experiment | string | Deneyin kısa adı (adres kısaltması). |
experiment_version | integer | Cevap biçiminin sürümü. Biçim değişen deneylerde yalnızca güncel biçim yayımlanır. |
date | YYYY-MM-DD | YYYY-Www | YYYY-MM | Cevabın verildiği gün (İstanbul saati). Aynı gün, dil ve cihazda 5 kişiden az cevap varsa ISO haftasına, o da yetmezse aya kabalaştırılır. |
date_precision | day | week | month | date sütununun inceliği. |
lang | tr | en | (boş) | Arayüz dili. Dil kaydı Ekim 2026’nın ilk haftasında başladı; daha önceki cevaplarda yalnızca uyaranı dile bağlı deneylerde bilinir, bilinmiyorsa boş. |
device | desktop | mobile | tablet | (boş) | Tarayıcının tanıttığı cihaz sınıfı (yalnızca sınıf; tarayıcı bilgisi saklanmaz ve yayımlanmaz). |
source | site | embed | Cevabın geldiği yer: balabs sitesi ya da başka bir sitede gömülü deney. Gömen sitenin adresi yayımlanmaz. |
mode | free | daily | challenge | race | session | (boş) | Puanlı deneylerde oynama biçimi: serbest, günün turu, meydan okuma, yarış odası, deney oturumu. Puansız deneylerde ve biçimi saklanmayan eski cevaplarda boş. |
color_vision | normal | rg | by | contrast | (boş) | Renge dayalı deneylerde katılımcının seçtiği renk görüşü modu: normal, kırmızı-yeşil, mavi-sarı ya da yüksek kontrast. Modlarda uyaranlar farklı eksenlerde üretilir; karşılaştırmalar mod içinde yapılmalıdır. Diğer deneylerde boş. |
first_play | 1 | Her satır bir deneğin bu deneydeki ilk oynayışıdır (her zaman 1). Tekrar oynayışlar yalnızca sıralama puanı olarak saklanır ve açık veriye girmez. |
seen_before | yes | no | unsure | (boş) | Katılımcının bu deneyi ya da bilinen cevabını daha önce görüp görmediğine dair kendi beyanı (soran deneylerde). |
duration_s | number | Deneyin başından cevabın gönderilmesine kadar geçen süre, saniye (istemcide ölçülür, 0,1 s). |
play_score | number | İlk oynayışın sıralama puanı (puanlı deneylerde; tanımı yöntem kartında). Puansız deneylerde boş. |
Dışlama ölçütleri
Yalnızca güncel biçimdeki (biçim 2) cevaplar yayımlanır. Sunucu beş elin hedef ve cevaplarını aralık denetiminden geçirir; hata ve puanları kendisi hesaplar.
- Yalnızca her deneğin bu deneydeki ilk cevabı; tekrar oynayışlar girmez.
- Simülasyon satırları, botlar, engellenmiş ve örnek hesaplar girmez.
- 3 Ekim 2026 öncesindeki cevaplar girmez (açık veri notunun yayında olduğu ilk gün).
- Görevin eski biçimiyle (biçim 1) verilmiş cevaplar girmez; yalnızca güncel biçim yayımlanır.
Puanlama
Sıralama puanı: toplam puan (0–50); yüksek olan daha iyi.
Sıralama ölçüsü: renk hafızası (yüksek daha iyi). Açık verideki play_score sütunu ilk oynayışın bu puanıdır.
Sürüm notları
- Ekim 2026
Oyun salonu biçimine geçti (biçim 2): görev ve puan ölçeği değişti, eski oynayışların puanı sıralamadan çıkarıldı. Açık veride yalnızca biçim 2 cevapları var.
- Ekim 2026
Arayüz dili (lang) cevapla birlikte saklanmaya başladı; önceki cevaplarda yalnızca uyaranları dile bağlı deneylerde biliniyor, ötekilerde boş.