Yöntem kartı · Grup oyunu

Buluşma noktası.

Konuşmadan ve birbirinizi görmeden, odadaki herkesle aynı cevapta buluşabilir misin?

Deneye git3 dk sürer3 gerçek ilk cevap

Özgün çalışma

  1. Schelling, T. C. (1960). The strategy of conflict. Harvard University Press. Kaynak
  2. Mehta, J., Starmer, C., & Sugden, R. (1994). The nature of salience: An experimental investigation of pure coordination games. American Economic Review, 84(3), 658–673. Kaynak
  3. Bardsley, N., Mehta, J., Starmer, C., & Sugden, R. (2010). Explaining focal points: Cognitive hierarchy theory versus team reasoning. The Economic Journal, 120(543), 40–79. Kaynak
  4. Crawford, V. P., Gneezy, U., & Rottenstreich, Y. (2008). The power of focal points is limited: Even minute payoff asymmetry may yield large coordination failures. American Economic Review, 98(4), 1443–1458. Kaynak
  5. Arechar, A. A., Gächter, S., & Molleman, L. (2018). Conducting interactive experiments online. Experimental Economics, 21(1), 99–131. Kaynak

Uyarlamamız

Schelling'in (1960) odak noktaları ve Mehta, Starmer ve Sugden'in (1994) saf koordinasyon deneyinin canlı oda uyarlaması. Herkese açık odada 10 kişi (özel odalarda 3–200 kişi) toplanınca aynı üç soru (bir sayı, İstanbul'da bir buluşma yeri, bir saat) önce SEÇ modunda (kendi tercihin), sonra EŞLEŞ modunda (başkalarıyla aynı cevabı vermeye çalış) sorulur; her soruda yedi hazır seçenek ve 15 saniye vardır. Seçeneklerin sırası oyuncu başına karıştırılır.

Özgün çalışmadan farklar

  • Özgün deneyde cevaplar serbestti ve eşleşenler para kazanıyordu; burada yedi hazır seçenek ve hayalî puan vardır.
  • Aynı kişiler önce SEÇ, sonra EŞLEŞ modunu oynar; özgün deneyde iki mod farklı gruplara verildi.
  • Soruların içeriği Türkiye'ye uyarlanmıştır.

Ölçülen değişkenler

Açık veri dosyasındaki sütunlar. Liste biçimindeki alanlar numaralı sütunlara açılır (örneğin rt_60, est_3); JSON sütunlarında yalnızca sayılar ve sabit uyaran adları bulunur.

SütunTürAçıklama
group_idgroup codeOda kodu: aynı odadaki satırları birbirine bağlar; her sürümde yeniden ve rastgele üretilir.
group_sizeintegerOdadaki oyuncu sayısı.
pointsnumberOyuncunun toplam puanı: her EŞLEŞ sorusunda öbür oyunculardan aynı cevabı verenlerin yüzdesi (yuvarlanmış) eklenir.
picksJSONAltı sorudaki seçim (seçenek indeksi, soru parametrelerindeki sırayla; null = cevapsız): ilk üçü SEÇ, son üçü EŞLEŞ.
pick_matchnumberSEÇ sorularında öbür oyunculardan oyuncuyla aynı cevabı verenlerin ortalama payı (%).
coord_matchnumberEŞLEŞ sorularında öbür oyunculardan oyuncuyla aynı cevabı verenlerin ortalama payı (%).
Her dosyada bulunan ortak sütunlar (14)
row_idstringSatır kodu. Her sürümde yeniden ve rastgele üretilir; kişiyi tanımlamaz, sürümler ya da deneyler arasında eşleştirilemez.
experimentstringDeneyin kısa adı (adres kısaltması).
experiment_versionintegerCevap biçiminin sürümü. Biçim değişen deneylerde yalnızca güncel biçim yayımlanır.
dateYYYY-MM-DD | YYYY-Www | YYYY-MMCevabın verildiği gün (İstanbul saati). Aynı gün, dil ve cihazda 5 kişiden az cevap varsa ISO haftasına, o da yetmezse aya kabalaştırılır.
date_precisionday | week | monthdate sütununun inceliği.
langtr | en | (boş)Arayüz dili. Dil kaydı Ekim 2026’nın ilk haftasında başladı; daha önceki cevaplarda yalnızca uyaranı dile bağlı deneylerde bilinir, bilinmiyorsa boş.
devicedesktop | mobile | tablet | (boş)Tarayıcının tanıttığı cihaz sınıfı (yalnızca sınıf; tarayıcı bilgisi saklanmaz ve yayımlanmaz).
sourcesite | embedCevabın geldiği yer: balabs sitesi ya da başka bir sitede gömülü deney. Gömen sitenin adresi yayımlanmaz.
modefree | daily | challenge | race | session | (boş)Puanlı deneylerde oynama biçimi: serbest, günün turu, meydan okuma, yarış odası, deney oturumu. Puansız deneylerde ve biçimi saklanmayan eski cevaplarda boş.
color_visionnormal | rg | by | contrast | (boş)Renge dayalı deneylerde katılımcının seçtiği renk görüşü modu: normal, kırmızı-yeşil, mavi-sarı ya da yüksek kontrast. Modlarda uyaranlar farklı eksenlerde üretilir; karşılaştırmalar mod içinde yapılmalıdır. Diğer deneylerde boş.
first_play1Her satır bir deneğin bu deneydeki ilk oynayışıdır (her zaman 1). Tekrar oynayışlar yalnızca sıralama puanı olarak saklanır ve açık veriye girmez.
seen_beforeyes | no | unsure | (boş)Katılımcının bu deneyi ya da bilinen cevabını daha önce görüp görmediğine dair kendi beyanı (soran deneylerde).
duration_snumberDeneyin başından cevabın gönderilmesine kadar geçen süre, saniye (istemcide ölçülür, 0,1 s).
play_scorenumberİlk oynayışın sıralama puanı (puanlı deneylerde; tanımı yöntem kartında). Puansız deneylerde boş.

Dışlama ölçütleri

Bu deneyin cevapları istemciden kabul edilmez; yalnızca oda bittiğinde sunucuda, odadaki eylem kayıtlarından yazılır.

  • Yalnızca her deneğin bu deneydeki ilk cevabı; tekrar oynayışlar girmez.
  • Simülasyon satırları, botlar, engellenmiş ve örnek hesaplar girmez.
  • 3 Ekim 2026 öncesindeki cevaplar girmez (açık veri notunun yayında olduğu ilk gün).

Puanlama

Bu deney sıralama puanı kullanmaz. Kalabalık sonucu iki modda en popüler cevabın payı ve koordinasyon oranıdır.

Sürüm notları

  • Ekim 2026

    Arayüz dili (lang) cevapla birlikte saklanmaya başladı; önceki cevaplarda yalnızca uyaranları dile bağlı deneylerde biliniyor, ötekilerde boş.