Azınlık oyunu.
Herkes aynı anda Sol ya da Sağ'ı seçiyor: azınlıkta kalmak için kalabalığın nereye gideceğini tahmin edebilir misin?
Özgün çalışma
- Arthur, W. B. (1994). Inductive reasoning and bounded rationality. American Economic Review, 84(2), 406–411. Kaynak
- Challet, D., & Zhang, Y.-C. (1997). Emergence of cooperation and organization in an evolutionary game. Physica A: Statistical Mechanics and its Applications, 246(3–4), 407–418. Kaynak
- Savit, R., Manuca, R., & Riolo, R. (1999). Adaptive competition, market efficiency, and phase transitions. Physical Review Letters, 82(10), 2203–2206. Kaynak
- Bottazzi, G., & Devetag, G. (2003). A laboratory experiment on the minority game. Physica A: Statistical Mechanics and its Applications, 324(1–2), 124–132. Kaynak
- Płatkowski, T., & Ramsza, M. (2003). Playing minority game. Physica A: Statistical Mechanics and its Applications, 323, 726–734. Kaynak
- Challet, D., Marsili, M., & Zhang, Y.-C. (2004). Minority games: Interacting agents in financial markets. Oxford University Press. Kaynak
- Arechar, A. A., Gächter, S., & Molleman, L. (2018). Conducting interactive experiments online. Experimental Economics, 21(1), 99–131. Kaynak
Uyarlamamız
Arthur'un (1994) El Farol problemi ve Challet ile Zhang'ın (1997) azınlık oyununun canlı oda uyarlaması. Herkese açık odada 9 kişi (özel odalarda 3–200 kişi) toplanınca oyun başlar; 10 el boyunca her elde 10 saniye içinde Sol ya da Sağ seçilir, el bitene kadar başkalarının seçimi gösterilmez. Daha az kişinin seçtiği tarafta kalanlar 1 puan alır; eşitlikte kimse puan almaz. Seçimler sunucuda toplanır ve sonuçlar oda bitince sunucuda yazılır.
Özgün çalışmadan farklar
- Puanlar gerçek para değildir.
- 10 el, laboratuvardaki 100 elden çok kısadır.
- Oda büyüklüğü değişir ve oyun sırasında ayrılan olursa sayı çifte düşebilir.
Ölçülen değişkenler
Açık veri dosyasındaki sütunlar. Liste biçimindeki alanlar numaralı sütunlara açılır (örneğin rt_60, est_3); JSON sütunlarında yalnızca sayılar ve sabit uyaran adları bulunur.
| Sütun | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
group_id | group code | Oda kodu: aynı odadaki satırları birbirine bağlar; her sürümde yeniden ve rastgele üretilir. |
group_size | integer | Odadaki oyuncu sayısı. |
points | number | Oyuncunun toplam puanı (kazanılan el sayısı). |
picks | JSON | On elde seçimler (0 = Sol, 1 = Sağ, null = seçmedi). |
mshare | number | Odada ellerin ortalama azınlık payı (%; kazanan tarafın oyuncu payı, eşit ellerde 0). |
switch_rate | number | Oyuncunun ardışık geçerli seçimleri arasında taraf değiştirme oranı. |
Her dosyada bulunan ortak sütunlar (14)
row_id | string | Satır kodu. Her sürümde yeniden ve rastgele üretilir; kişiyi tanımlamaz, sürümler ya da deneyler arasında eşleştirilemez. |
experiment | string | Deneyin kısa adı (adres kısaltması). |
experiment_version | integer | Cevap biçiminin sürümü. Biçim değişen deneylerde yalnızca güncel biçim yayımlanır. |
date | YYYY-MM-DD | YYYY-Www | YYYY-MM | Cevabın verildiği gün (İstanbul saati). Aynı gün, dil ve cihazda 5 kişiden az cevap varsa ISO haftasına, o da yetmezse aya kabalaştırılır. |
date_precision | day | week | month | date sütununun inceliği. |
lang | tr | en | (boş) | Arayüz dili. Dil kaydı Ekim 2026’nın ilk haftasında başladı; daha önceki cevaplarda yalnızca uyaranı dile bağlı deneylerde bilinir, bilinmiyorsa boş. |
device | desktop | mobile | tablet | (boş) | Tarayıcının tanıttığı cihaz sınıfı (yalnızca sınıf; tarayıcı bilgisi saklanmaz ve yayımlanmaz). |
source | site | embed | Cevabın geldiği yer: balabs sitesi ya da başka bir sitede gömülü deney. Gömen sitenin adresi yayımlanmaz. |
mode | free | daily | challenge | race | session | (boş) | Puanlı deneylerde oynama biçimi: serbest, günün turu, meydan okuma, yarış odası, deney oturumu. Puansız deneylerde ve biçimi saklanmayan eski cevaplarda boş. |
color_vision | normal | rg | by | contrast | (boş) | Renge dayalı deneylerde katılımcının seçtiği renk görüşü modu: normal, kırmızı-yeşil, mavi-sarı ya da yüksek kontrast. Modlarda uyaranlar farklı eksenlerde üretilir; karşılaştırmalar mod içinde yapılmalıdır. Diğer deneylerde boş. |
first_play | 1 | Her satır bir deneğin bu deneydeki ilk oynayışıdır (her zaman 1). Tekrar oynayışlar yalnızca sıralama puanı olarak saklanır ve açık veriye girmez. |
seen_before | yes | no | unsure | (boş) | Katılımcının bu deneyi ya da bilinen cevabını daha önce görüp görmediğine dair kendi beyanı (soran deneylerde). |
duration_s | number | Deneyin başından cevabın gönderilmesine kadar geçen süre, saniye (istemcide ölçülür, 0,1 s). |
play_score | number | İlk oynayışın sıralama puanı (puanlı deneylerde; tanımı yöntem kartında). Puansız deneylerde boş. |
Dışlama ölçütleri
Bu deneyin cevapları istemciden kabul edilmez; yalnızca oda bittiğinde sunucuda, odadaki eylem kayıtlarından yazılır. Odaya katılıp oyuna girmeyen izleyiciler yer almaz.
- Yalnızca her deneğin bu deneydeki ilk cevabı; tekrar oynayışlar girmez.
- Simülasyon satırları, botlar, engellenmiş ve örnek hesaplar girmez.
- 3 Ekim 2026 öncesindeki cevaplar girmez (açık veri notunun yayında olduğu ilk gün).
Puanlama
Bu deney sıralama puanı kullanmaz. Oda içindeki puan, kazanılan el sayısıdır.
Sürüm notları
- Ekim 2026
Arayüz dili (lang) cevapla birlikte saklanmaya başladı; önceki cevaplarda yalnızca uyaranları dile bağlı deneylerde biliniyor, ötekilerde boş.