Yöntem kartı · Grup oyunu

Azınlık oyunu.

Herkes aynı anda Sol ya da Sağ'ı seçiyor: azınlıkta kalmak için kalabalığın nereye gideceğini tahmin edebilir misin?

Deneye git3 dk sürer0 gerçek ilk cevap

Özgün çalışma

  1. Arthur, W. B. (1994). Inductive reasoning and bounded rationality. American Economic Review, 84(2), 406–411. Kaynak
  2. Challet, D., & Zhang, Y.-C. (1997). Emergence of cooperation and organization in an evolutionary game. Physica A: Statistical Mechanics and its Applications, 246(3–4), 407–418. Kaynak
  3. Savit, R., Manuca, R., & Riolo, R. (1999). Adaptive competition, market efficiency, and phase transitions. Physical Review Letters, 82(10), 2203–2206. Kaynak
  4. Bottazzi, G., & Devetag, G. (2003). A laboratory experiment on the minority game. Physica A: Statistical Mechanics and its Applications, 324(1–2), 124–132. Kaynak
  5. Płatkowski, T., & Ramsza, M. (2003). Playing minority game. Physica A: Statistical Mechanics and its Applications, 323, 726–734. Kaynak
  6. Challet, D., Marsili, M., & Zhang, Y.-C. (2004). Minority games: Interacting agents in financial markets. Oxford University Press. Kaynak
  7. Arechar, A. A., Gächter, S., & Molleman, L. (2018). Conducting interactive experiments online. Experimental Economics, 21(1), 99–131. Kaynak

Uyarlamamız

Arthur'un (1994) El Farol problemi ve Challet ile Zhang'ın (1997) azınlık oyununun canlı oda uyarlaması. Herkese açık odada 9 kişi (özel odalarda 3–200 kişi) toplanınca oyun başlar; 10 el boyunca her elde 10 saniye içinde Sol ya da Sağ seçilir, el bitene kadar başkalarının seçimi gösterilmez. Daha az kişinin seçtiği tarafta kalanlar 1 puan alır; eşitlikte kimse puan almaz. Seçimler sunucuda toplanır ve sonuçlar oda bitince sunucuda yazılır.

Özgün çalışmadan farklar

  • Puanlar gerçek para değildir.
  • 10 el, laboratuvardaki 100 elden çok kısadır.
  • Oda büyüklüğü değişir ve oyun sırasında ayrılan olursa sayı çifte düşebilir.

Ölçülen değişkenler

Açık veri dosyasındaki sütunlar. Liste biçimindeki alanlar numaralı sütunlara açılır (örneğin rt_60, est_3); JSON sütunlarında yalnızca sayılar ve sabit uyaran adları bulunur.

SütunTürAçıklama
group_idgroup codeOda kodu: aynı odadaki satırları birbirine bağlar; her sürümde yeniden ve rastgele üretilir.
group_sizeintegerOdadaki oyuncu sayısı.
pointsnumberOyuncunun toplam puanı (kazanılan el sayısı).
picksJSONOn elde seçimler (0 = Sol, 1 = Sağ, null = seçmedi).
msharenumberOdada ellerin ortalama azınlık payı (%; kazanan tarafın oyuncu payı, eşit ellerde 0).
switch_ratenumberOyuncunun ardışık geçerli seçimleri arasında taraf değiştirme oranı.
Her dosyada bulunan ortak sütunlar (14)
row_idstringSatır kodu. Her sürümde yeniden ve rastgele üretilir; kişiyi tanımlamaz, sürümler ya da deneyler arasında eşleştirilemez.
experimentstringDeneyin kısa adı (adres kısaltması).
experiment_versionintegerCevap biçiminin sürümü. Biçim değişen deneylerde yalnızca güncel biçim yayımlanır.
dateYYYY-MM-DD | YYYY-Www | YYYY-MMCevabın verildiği gün (İstanbul saati). Aynı gün, dil ve cihazda 5 kişiden az cevap varsa ISO haftasına, o da yetmezse aya kabalaştırılır.
date_precisionday | week | monthdate sütununun inceliği.
langtr | en | (boş)Arayüz dili. Dil kaydı Ekim 2026’nın ilk haftasında başladı; daha önceki cevaplarda yalnızca uyaranı dile bağlı deneylerde bilinir, bilinmiyorsa boş.
devicedesktop | mobile | tablet | (boş)Tarayıcının tanıttığı cihaz sınıfı (yalnızca sınıf; tarayıcı bilgisi saklanmaz ve yayımlanmaz).
sourcesite | embedCevabın geldiği yer: balabs sitesi ya da başka bir sitede gömülü deney. Gömen sitenin adresi yayımlanmaz.
modefree | daily | challenge | race | session | (boş)Puanlı deneylerde oynama biçimi: serbest, günün turu, meydan okuma, yarış odası, deney oturumu. Puansız deneylerde ve biçimi saklanmayan eski cevaplarda boş.
color_visionnormal | rg | by | contrast | (boş)Renge dayalı deneylerde katılımcının seçtiği renk görüşü modu: normal, kırmızı-yeşil, mavi-sarı ya da yüksek kontrast. Modlarda uyaranlar farklı eksenlerde üretilir; karşılaştırmalar mod içinde yapılmalıdır. Diğer deneylerde boş.
first_play1Her satır bir deneğin bu deneydeki ilk oynayışıdır (her zaman 1). Tekrar oynayışlar yalnızca sıralama puanı olarak saklanır ve açık veriye girmez.
seen_beforeyes | no | unsure | (boş)Katılımcının bu deneyi ya da bilinen cevabını daha önce görüp görmediğine dair kendi beyanı (soran deneylerde).
duration_snumberDeneyin başından cevabın gönderilmesine kadar geçen süre, saniye (istemcide ölçülür, 0,1 s).
play_scorenumberİlk oynayışın sıralama puanı (puanlı deneylerde; tanımı yöntem kartında). Puansız deneylerde boş.

Dışlama ölçütleri

Bu deneyin cevapları istemciden kabul edilmez; yalnızca oda bittiğinde sunucuda, odadaki eylem kayıtlarından yazılır. Odaya katılıp oyuna girmeyen izleyiciler yer almaz.

  • Yalnızca her deneğin bu deneydeki ilk cevabı; tekrar oynayışlar girmez.
  • Simülasyon satırları, botlar, engellenmiş ve örnek hesaplar girmez.
  • 3 Ekim 2026 öncesindeki cevaplar girmez (açık veri notunun yayında olduğu ilk gün).

Puanlama

Bu deney sıralama puanı kullanmaz. Oda içindeki puan, kazanılan el sayısıdır.

Sürüm notları

  • Ekim 2026

    Arayüz dili (lang) cevapla birlikte saklanmaya başladı; önceki cevaplarda yalnızca uyaranları dile bağlı deneylerde biliniyor, ötekilerde boş.