Yöntem kartı · Olasılık

Üç kapı.

Arabanın olduğu kapıyı seç; sunucu bir keçi gösterdikten sonra kapını değiştirecek misin?

Deneye git3 dk sürer6 gerçek ilk cevap

Özgün çalışma

  1. Selvin, S. (1975). A problem in probability [Letter to the editor]. The American Statistician, 29(1), 67. Kaynak
  2. Tierney, J. (1991, July 21). Behind Monty Hall's doors: Puzzle, debate and answer? The New York Times, p. 1. Kaynak
  3. Krauss, S., & Wang, X. T. (2003). The psychology of the Monty Hall problem: Discovering psychological mechanisms for solving a tenacious brain teaser. Journal of Experimental Psychology: General, 132(1), 3–22. Kaynak
  4. Herbranson, W. T., & Schroeder, J. (2010). Are birds smarter than mathematicians? Pigeons (Columba livia) perform optimally on a version of the Monty Hall Dilemma. Journal of Comparative Psychology, 124(1), 1–13. Kaynak
  5. Mazur, J. E., & Kahlbaugh, P. E. (2012). Choice behavior of pigeons (Columba livia), college students, and preschool children (Homo sapiens) in the Monty Hall dilemma. Journal of Comparative Psychology, 126(4), 407–420. Kaynak
  6. Mueser, P. R., & Granberg, D. (1999). The Monty Hall dilemma revisited: Understanding the interaction of problem definition and decision making (Working paper). University of Missouri-Columbia / EconWPA. Kaynak
  7. Tubau, E., Aguilar-Lleyda, D., & Johnson, E. D. (2015). Reasoning and choice in the Monty Hall Dilemma (MHD): Implications for improving Bayesian reasoning. Frontiers in Psychology, 6, 353. Kaynak
  8. Chen, W. J., & Wang, J. T. (2020). A modified Monty Hall problem. Theory and Decision, 89(2), 151–156. Kaynak
  9. Stibel, J. M., Dror, I. E., & Ben-Zeev, T. (2009). The collapsing choice theory: Dissociating choice and judgment in decision making. Theory and Decision, 66(2), 149–179. Kaynak

Uyarlamamız

Selvin'in (1975) Monty Hall probleminin oynanabilir uyarlaması. Kurallar seçimden önce açıkça yazılır: sunucu arabanın yerini bilir, her zaman seçilmeyen kapılardan keçili birini açar ve her zaman değiştirme hakkı verir. Araba her oyunda eşit olasılıkla yerleştirilir; katılımcı arabayı seçtiyse sunucu iki keçiden birini rastgele açar. 2. elde 10 hızlı oyun oynanır ve kal ile değiştir kararlarının kazançları ayrı sayılır; 3. elde aynı kurallar 100 kapıyla oynanır.

Özgün çalışmadan farklar

  • Ödül yoktur; tek bir oyun şansa çok bağlıdır.
  • Ana istatistik yalnızca ilk oyundur; 2. ve 3. eller öğrenmeyi gösterir.

Ölçülen değişkenler

Açık veri dosyasındaki sütunlar. Liste biçimindeki alanlar numaralı sütunlara açılır (örneğin rt_60, est_3); JSON sütunlarında yalnızca sayılar ve sabit uyaran adları bulunur.

SütunTürAçıklama
firstinteger1. el: ilk seçilen kapı (0, 1, 2).
switched0 | 11. el: sunucu keçi gösterdikten sonra kapıyı değiştirdi mi (1 = değiştirdi).
won0 | 11. el: arabayı kazandı mı.
q_switchinteger2. el: 10 hızlı oyunda değiştirilen oyun sayısı.
q_win_switchnumber2. el: değiştirilen oyunlarda kazanma yüzdesi (değiştirme yoksa boş).
q_win_staynumber2. el: kalınan oyunlarda kazanma yüzdesi (kalma yoksa boş).
q_ninteger2. el: oynanan hızlı oyun sayısı.
many_switch0 | 13. el (100 kapı): değiştirdi mi.
many_won0 | 13. el: kazandı mı.
Her dosyada bulunan ortak sütunlar (14)
row_idstringSatır kodu. Her sürümde yeniden ve rastgele üretilir; kişiyi tanımlamaz, sürümler ya da deneyler arasında eşleştirilemez.
experimentstringDeneyin kısa adı (adres kısaltması).
experiment_versionintegerCevap biçiminin sürümü. Biçim değişen deneylerde yalnızca güncel biçim yayımlanır.
dateYYYY-MM-DD | YYYY-Www | YYYY-MMCevabın verildiği gün (İstanbul saati). Aynı gün, dil ve cihazda 5 kişiden az cevap varsa ISO haftasına, o da yetmezse aya kabalaştırılır.
date_precisionday | week | monthdate sütununun inceliği.
langtr | en | (boş)Arayüz dili. Dil kaydı Ekim 2026’nın ilk haftasında başladı; daha önceki cevaplarda yalnızca uyaranı dile bağlı deneylerde bilinir, bilinmiyorsa boş.
devicedesktop | mobile | tablet | (boş)Tarayıcının tanıttığı cihaz sınıfı (yalnızca sınıf; tarayıcı bilgisi saklanmaz ve yayımlanmaz).
sourcesite | embedCevabın geldiği yer: balabs sitesi ya da başka bir sitede gömülü deney. Gömen sitenin adresi yayımlanmaz.
modefree | daily | challenge | race | session | (boş)Puanlı deneylerde oynama biçimi: serbest, günün turu, meydan okuma, yarış odası, deney oturumu. Puansız deneylerde ve biçimi saklanmayan eski cevaplarda boş.
color_visionnormal | rg | by | contrast | (boş)Renge dayalı deneylerde katılımcının seçtiği renk görüşü modu: normal, kırmızı-yeşil, mavi-sarı ya da yüksek kontrast. Modlarda uyaranlar farklı eksenlerde üretilir; karşılaştırmalar mod içinde yapılmalıdır. Diğer deneylerde boş.
first_play1Her satır bir deneğin bu deneydeki ilk oynayışıdır (her zaman 1). Tekrar oynayışlar yalnızca sıralama puanı olarak saklanır ve açık veriye girmez.
seen_beforeyes | no | unsure | (boş)Katılımcının bu deneyi ya da bilinen cevabını daha önce görüp görmediğine dair kendi beyanı (soran deneylerde).
duration_snumberDeneyin başından cevabın gönderilmesine kadar geçen süre, saniye (istemcide ölçülür, 0,1 s).
play_scorenumberİlk oynayışın sıralama puanı (puanlı deneylerde; tanımı yöntem kartında). Puansız deneylerde boş.

Dışlama ölçütleri

Sunucu 1. el için kapı (0–2), değiştirme ve kazanma bilgisini zorunlu tutar. Kazanma bilgisi tarayıcıda oynanan oyundan gelir.

  • Yalnızca her deneğin bu deneydeki ilk cevabı; tekrar oynayışlar girmez.
  • Simülasyon satırları, botlar, engellenmiş ve örnek hesaplar girmez.
  • 3 Ekim 2026 öncesindeki cevaplar girmez (açık veri notunun yayında olduğu ilk gün).

Puanlama

Bu deney sıralama puanı kullanmaz. Kalabalık sonucu değiştirme oranı ve iki stratejinin gerçekleşen kazanma oranlarıdır.

Sürüm notları

  • Ekim 2026

    Arayüz dili (lang) cevapla birlikte saklanmaya başladı; önceki cevaplarda yalnızca uyaranları dile bağlı deneylerde biliniyor, ötekilerde boş.