İki dakika hiçbir şey yapma.
İki dakika yalnızca düşüncelerinle kalabilir misin, yoksa canını sıkan bir düğmeye basar mısın?
Özgün çalışma
- Wilson, T. D., Reinhard, D. A., Westgate, E. C., Gilbert, D. T., Ellerbeck, N., Hahn, C., Brown, C. L., & Shaked, A. (2014). Just think: The challenges of the disengaged mind. Science, 345(6192), 75–77. Kaynak
- Fox, K. C. R., Thompson, E., Andrews-Hanna, J. R., & Christoff, K. (2014). Is thinking really aversive? A commentary on Wilson et al.’s “Just think: The challenges of the disengaged mind”. Frontiers in Psychology, 5, 1427. Kaynak
- Buttrick, N., Choi, H., Wilson, T. D., Oishi, S., Boker, S. M., Gilbert, D. T., et al. (2019). Cross-cultural consistency and relativity in the enjoyment of thinking versus doing. Journal of Personality and Social Psychology, 117(5), e71–e83. Kaynak
- Havermans, R. C., Vancleef, L., Kalamatianos, A., & Nederkoorn, C. (2015). Eating and inflicting pain out of boredom. Appetite, 85, 52–57. Kaynak
- Yusoufzai, M. K., Nederkoorn, C., Lobbestael, J., & Vancleef, L. (2024). Sounds boring: The causal effect of boredom on self-administration of aversive stimuli in the presence of a positive alternative. Motivation and Emotion, 48(2), 222–236. Kaynak
- Hatano, A., Ogulmus, C., Shigemasu, H., & Murayama, K. (2022). Thinking about thinking: People underestimate how enjoyable and engaging just waiting is. Journal of Experimental Psychology: General, 151(12), 3213–3229. Kaynak
Uyarlamamız
Wilson ve arkadaşlarının (2014) 'Just think' deneyinin hafif bir uyarlaması. Önce yarım saniyelik, rahatsız edici ama güvenli seviyede bir ses dinlenir, 1 (çok nahoş) – 9 (çok hoş) arasında puanlanır ve onu bir daha duymamak için para ödenip ödenmeyeceği sorulur. Sonra iki dakika yalnızca düşüncelerle kalınır: ekranda saat yoktur, tek bir düğme vardır ve basılırsa aynı ses yeniden duyulur. Sonda iki dakikanın ne kadar keyifli olduğu (1–9) ve bu sırada başka bir şey yapılıp yapılmadığı sorulur.
Özgün çalışmadan farklar
- Elektrik şoku yerine kısa bir ses, 15 dakika yerine 2 dakika kullanılır.
- Ortam laboratuvar değil, katılımcının kendi ekranıdır.
- Para sorusu belirli bir tutar yerine evet/hayır olarak sorulur.
Ölçülen değişkenler
Açık veri dosyasındaki sütunlar. Liste biçimindeki alanlar numaralı sütunlara açılır (örneğin rt_60, est_3); JSON sütunlarında yalnızca sayılar ve sabit uyaran adları bulunur.
| Sütun | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
sound_rating | integer | Sesin hoşluğu (1 çok nahoş – 9 çok hoş). |
pay | integer | Sesi bir daha duymamak için para öder miydi (1 = evet). |
presses | JSON | Düğmeye basış zamanları (ms, iki dakikanın başından). |
away | integer | Sekmeden uzak kalınan süre (ms). |
cheat | no | bit | yes | İki dakikada başka bir şey yaptı mı (no | bit = biraz | yes). |
enjoy | integer | İki dakikanın keyfi (1 hiç – 9 çok). |
n | integer | Basış sayısı. |
any | 0 | 1 | En az bir kez bastı mı. |
first | number | İlk basışın zamanı (ms). |
bins | JSON | 10 saniyelik dilimlerde basış sayıları (12 dilim). |
clean | 0 | 1 | Sekmeden 3 saniyeden uzun ayrılmadı ve başka bir şey yapmadı (1 = temiz). |
Her dosyada bulunan ortak sütunlar (14)
row_id | string | Satır kodu. Her sürümde yeniden ve rastgele üretilir; kişiyi tanımlamaz, sürümler ya da deneyler arasında eşleştirilemez. |
experiment | string | Deneyin kısa adı (adres kısaltması). |
experiment_version | integer | Cevap biçiminin sürümü. Biçim değişen deneylerde yalnızca güncel biçim yayımlanır. |
date | YYYY-MM-DD | YYYY-Www | YYYY-MM | Cevabın verildiği gün (İstanbul saati). Aynı gün, dil ve cihazda 5 kişiden az cevap varsa ISO haftasına, o da yetmezse aya kabalaştırılır. |
date_precision | day | week | month | date sütununun inceliği. |
lang | tr | en | (boş) | Arayüz dili. Dil kaydı Ekim 2026’nın ilk haftasında başladı; daha önceki cevaplarda yalnızca uyaranı dile bağlı deneylerde bilinir, bilinmiyorsa boş. |
device | desktop | mobile | tablet | (boş) | Tarayıcının tanıttığı cihaz sınıfı (yalnızca sınıf; tarayıcı bilgisi saklanmaz ve yayımlanmaz). |
source | site | embed | Cevabın geldiği yer: balabs sitesi ya da başka bir sitede gömülü deney. Gömen sitenin adresi yayımlanmaz. |
mode | free | daily | challenge | race | session | (boş) | Puanlı deneylerde oynama biçimi: serbest, günün turu, meydan okuma, yarış odası, deney oturumu. Puansız deneylerde ve biçimi saklanmayan eski cevaplarda boş. |
color_vision | normal | rg | by | contrast | (boş) | Renge dayalı deneylerde katılımcının seçtiği renk görüşü modu: normal, kırmızı-yeşil, mavi-sarı ya da yüksek kontrast. Modlarda uyaranlar farklı eksenlerde üretilir; karşılaştırmalar mod içinde yapılmalıdır. Diğer deneylerde boş. |
first_play | 1 | Her satır bir deneğin bu deneydeki ilk oynayışıdır (her zaman 1). Tekrar oynayışlar yalnızca sıralama puanı olarak saklanır ve açık veriye girmez. |
seen_before | yes | no | unsure | (boş) | Katılımcının bu deneyi ya da bilinen cevabını daha önce görüp görmediğine dair kendi beyanı (soran deneylerde). |
duration_s | number | Deneyin başından cevabın gönderilmesine kadar geçen süre, saniye (istemcide ölçülür, 0,1 s). |
play_score | number | İlk oynayışın sıralama puanı (puanlı deneylerde; tanımı yöntem kartında). Puansız deneylerde boş. |
Dışlama ölçütleri
Sunucu puanları, para cevabını, basış zamanlarını (0–121,5 sn) ve soruların cevaplarını zorunlu tutar. Kalabalık karşılaştırmasında yalnızca clean = 1 oynayışlar kullanılır.
- Yalnızca her deneğin bu deneydeki ilk cevabı; tekrar oynayışlar girmez.
- Simülasyon satırları, botlar, engellenmiş ve örnek hesaplar girmez.
- 3 Ekim 2026 öncesindeki cevaplar girmez (açık veri notunun yayında olduğu ilk gün).
Puanlama
Bu deney sıralama puanı kullanmaz. Kalabalık sonucu en az bir kez basanların oranı ve keyif puanlarıdır.
Sürüm notları
- Ekim 2026
Arayüz dili (lang) cevapla birlikte saklanmaya başladı; önceki cevaplarda yalnızca uyaranları dile bağlı deneylerde biliniyor, ötekilerde boş.