Yöntem kartı · Sıkıntı

İki dakika hiçbir şey yapma.

İki dakika yalnızca düşüncelerinle kalabilir misin, yoksa canını sıkan bir düğmeye basar mısın?

Deneye git4 dk sürer1 gerçek ilk cevap

Özgün çalışma

  1. Wilson, T. D., Reinhard, D. A., Westgate, E. C., Gilbert, D. T., Ellerbeck, N., Hahn, C., Brown, C. L., & Shaked, A. (2014). Just think: The challenges of the disengaged mind. Science, 345(6192), 75–77. Kaynak
  2. Fox, K. C. R., Thompson, E., Andrews-Hanna, J. R., & Christoff, K. (2014). Is thinking really aversive? A commentary on Wilson et al.’s “Just think: The challenges of the disengaged mind”. Frontiers in Psychology, 5, 1427. Kaynak
  3. Buttrick, N., Choi, H., Wilson, T. D., Oishi, S., Boker, S. M., Gilbert, D. T., et al. (2019). Cross-cultural consistency and relativity in the enjoyment of thinking versus doing. Journal of Personality and Social Psychology, 117(5), e71–e83. Kaynak
  4. Havermans, R. C., Vancleef, L., Kalamatianos, A., & Nederkoorn, C. (2015). Eating and inflicting pain out of boredom. Appetite, 85, 52–57. Kaynak
  5. Yusoufzai, M. K., Nederkoorn, C., Lobbestael, J., & Vancleef, L. (2024). Sounds boring: The causal effect of boredom on self-administration of aversive stimuli in the presence of a positive alternative. Motivation and Emotion, 48(2), 222–236. Kaynak
  6. Hatano, A., Ogulmus, C., Shigemasu, H., & Murayama, K. (2022). Thinking about thinking: People underestimate how enjoyable and engaging just waiting is. Journal of Experimental Psychology: General, 151(12), 3213–3229. Kaynak

Uyarlamamız

Wilson ve arkadaşlarının (2014) 'Just think' deneyinin hafif bir uyarlaması. Önce yarım saniyelik, rahatsız edici ama güvenli seviyede bir ses dinlenir, 1 (çok nahoş) – 9 (çok hoş) arasında puanlanır ve onu bir daha duymamak için para ödenip ödenmeyeceği sorulur. Sonra iki dakika yalnızca düşüncelerle kalınır: ekranda saat yoktur, tek bir düğme vardır ve basılırsa aynı ses yeniden duyulur. Sonda iki dakikanın ne kadar keyifli olduğu (1–9) ve bu sırada başka bir şey yapılıp yapılmadığı sorulur.

Özgün çalışmadan farklar

  • Elektrik şoku yerine kısa bir ses, 15 dakika yerine 2 dakika kullanılır.
  • Ortam laboratuvar değil, katılımcının kendi ekranıdır.
  • Para sorusu belirli bir tutar yerine evet/hayır olarak sorulur.

Ölçülen değişkenler

Açık veri dosyasındaki sütunlar. Liste biçimindeki alanlar numaralı sütunlara açılır (örneğin rt_60, est_3); JSON sütunlarında yalnızca sayılar ve sabit uyaran adları bulunur.

SütunTürAçıklama
sound_ratingintegerSesin hoşluğu (1 çok nahoş – 9 çok hoş).
payintegerSesi bir daha duymamak için para öder miydi (1 = evet).
pressesJSONDüğmeye basış zamanları (ms, iki dakikanın başından).
awayintegerSekmeden uzak kalınan süre (ms).
cheatno | bit | yesİki dakikada başka bir şey yaptı mı (no | bit = biraz | yes).
enjoyintegerİki dakikanın keyfi (1 hiç – 9 çok).
nintegerBasış sayısı.
any0 | 1En az bir kez bastı mı.
firstnumberİlk basışın zamanı (ms).
binsJSON10 saniyelik dilimlerde basış sayıları (12 dilim).
clean0 | 1Sekmeden 3 saniyeden uzun ayrılmadı ve başka bir şey yapmadı (1 = temiz).
Her dosyada bulunan ortak sütunlar (14)
row_idstringSatır kodu. Her sürümde yeniden ve rastgele üretilir; kişiyi tanımlamaz, sürümler ya da deneyler arasında eşleştirilemez.
experimentstringDeneyin kısa adı (adres kısaltması).
experiment_versionintegerCevap biçiminin sürümü. Biçim değişen deneylerde yalnızca güncel biçim yayımlanır.
dateYYYY-MM-DD | YYYY-Www | YYYY-MMCevabın verildiği gün (İstanbul saati). Aynı gün, dil ve cihazda 5 kişiden az cevap varsa ISO haftasına, o da yetmezse aya kabalaştırılır.
date_precisionday | week | monthdate sütununun inceliği.
langtr | en | (boş)Arayüz dili. Dil kaydı Ekim 2026’nın ilk haftasında başladı; daha önceki cevaplarda yalnızca uyaranı dile bağlı deneylerde bilinir, bilinmiyorsa boş.
devicedesktop | mobile | tablet | (boş)Tarayıcının tanıttığı cihaz sınıfı (yalnızca sınıf; tarayıcı bilgisi saklanmaz ve yayımlanmaz).
sourcesite | embedCevabın geldiği yer: balabs sitesi ya da başka bir sitede gömülü deney. Gömen sitenin adresi yayımlanmaz.
modefree | daily | challenge | race | session | (boş)Puanlı deneylerde oynama biçimi: serbest, günün turu, meydan okuma, yarış odası, deney oturumu. Puansız deneylerde ve biçimi saklanmayan eski cevaplarda boş.
color_visionnormal | rg | by | contrast | (boş)Renge dayalı deneylerde katılımcının seçtiği renk görüşü modu: normal, kırmızı-yeşil, mavi-sarı ya da yüksek kontrast. Modlarda uyaranlar farklı eksenlerde üretilir; karşılaştırmalar mod içinde yapılmalıdır. Diğer deneylerde boş.
first_play1Her satır bir deneğin bu deneydeki ilk oynayışıdır (her zaman 1). Tekrar oynayışlar yalnızca sıralama puanı olarak saklanır ve açık veriye girmez.
seen_beforeyes | no | unsure | (boş)Katılımcının bu deneyi ya da bilinen cevabını daha önce görüp görmediğine dair kendi beyanı (soran deneylerde).
duration_snumberDeneyin başından cevabın gönderilmesine kadar geçen süre, saniye (istemcide ölçülür, 0,1 s).
play_scorenumberİlk oynayışın sıralama puanı (puanlı deneylerde; tanımı yöntem kartında). Puansız deneylerde boş.

Dışlama ölçütleri

Sunucu puanları, para cevabını, basış zamanlarını (0–121,5 sn) ve soruların cevaplarını zorunlu tutar. Kalabalık karşılaştırmasında yalnızca clean = 1 oynayışlar kullanılır.

  • Yalnızca her deneğin bu deneydeki ilk cevabı; tekrar oynayışlar girmez.
  • Simülasyon satırları, botlar, engellenmiş ve örnek hesaplar girmez.
  • 3 Ekim 2026 öncesindeki cevaplar girmez (açık veri notunun yayında olduğu ilk gün).

Puanlama

Bu deney sıralama puanı kullanmaz. Kalabalık sonucu en az bir kez basanların oranı ve keyif puanlarıdır.

Sürüm notları

  • Ekim 2026

    Arayüz dili (lang) cevapla birlikte saklanmaya başladı; önceki cevaplarda yalnızca uyaranları dile bağlı deneylerde biliniyor, ötekilerde boş.